گردویار آموزش مالتی مدیا SketchUp 2015

۴۰۰.۰۰۰ ریال

مقایسه

توضیحات

شماره مجوز مرکز رسانه های دیجیتال وزارت ارشاد:048642-02080-8

گردویار اسکچاپ 2015

SketchUPنرم افزار قدرتمند همراه با ابزارهای متنوع جهت ساخت، ویرایش و انتشار مدل های 3D می باشد. با استفاده از SketchUp می توانید طرح كلی یك خانه، كارخانه، كشتی، سفینه فضایی و دیگر اجسام مورد نظر خود را تهیه كرده و رنگ آمیزی نمایید. این برنامه بر خلاف سایر برنامه های 3D نیاز به منابع سیستم کمتری دارد و در کامپیوترهای ضعیف هم قابل اجرا می باشد. با ظاهری ساده و کاربر پسند ارتباط خوبی را با افراد تازه کار ایجاد می کند.

در این مجموعه آموزشی؛ احمد شریف‌پور، معمار و مدرس دوره‌های نرم‌افزارهای ترسیمی، شما را گام به گام با قابلیت‌ها و امکانات آخرین نسخه این نرم‌افزار یعنی SketchUP2015 آشنا خواهد کرد. در این دوره شما با اصول و مبانی کار با اسکچ آپ آشنا شده و مهارت‌های لازم برای ترسیم اشکال مختلف ساده و پیچیده را کسب خواهید کرد. انجام ویرایش‌ های متنوع بر روی ترسیم نیز از دیگر مباحث مطرح شده در این دوره است .

برخی از مهم‌ترین مباحثی که در این مجموعه خواهید آموخت به شرح زیر است:

• آماده سازی نوارهای ابزار

• حرکت در محیط سه بعدی

• ترسیم پلان دو بعدی

• سه بعدی کردن پلان

• group ها

• ساخت پله و تکثیر

• ترسیم پنجره‌های کشویی

• ساخت اجاق شومینه

• ساخت کابینت‌های زمینی و دیواری

• آشنایی با 3D Warehouse

• گرفتن خروجی تصویر

• ساخت انیمیشن

توضیحات تکمیلی

کد محصول

001432

برند

گردو

نوع دیسک

DVD9

تعداد دیسک

یک عدد لوح فشرده

سیستم عامل

ویندوز

گردویار اسکچاپ 2015

فصل اول : شروع کار با اسکچ‌آپ
01 – مقدمه (ویدیوی معرفی پکیج)
02 – شروع کار با اسکچ‌آپ
03 – آماده سازی نوارهای ابزار

فصل دوم : ابزارهای پایه‌ای ترسیم
01 – ابزار خط
02 – ابزار مستطیل
03 – ابزار دایره
04 – ابزار چند ضلعی
05 – ابزار کمان
06 – ابزار دست آزاد

فصل سوم: ساخت انواع سقف‌ها
01 – حرکت در محیط سه بعدی
02 – ابزار Push-Pull و ابزار Move
03 – ابزار Follw Me
04 – ابزار Offset و حالت Auto-fold در ابزار Move
05 – Explode کردن ترسیم‌ها

فصل چهارم: ساخت مدل یک ساختمان
01 – شروع پروژه اصلی
02 – ترسیم پلان دو بعدی
03 – سه بعدی کردن پلان
04 – ایجاد بازشوها
05 – تکمیل نهایی مدل طبقه همکف

فصل پنجم: سازماندهی مدل
group – 01 ها
02 – ترسیم پلان طبقه دوم
03 – ساخت دیوارهای داخلی و بازشوها
04 – Hideو سایر میانبرها
05 – ابزار Outliner
06 – آشنایی با لایه‌ها
07 – آشنایی با Sceneها یا صحنه‌ها
08 – آشنایی با Field of View یا میدان دید

فصل ششم: import کردن و ویرایش بافت‌ها و متریال‌ها
01 – تقسیم بندی کف‌ها
02 – ابزار Area برای محاسبه مساحت
03 – ابزار Paint Bucket
04 – Import کردن متریال‌ها
05 – تنظیم متریال‌های Import شده
06 – ویرایش متریال در اسکچ‌آپ
07 – ویرایش متریال‌ها با برنامه ویرایش تصاویر
08 – مخفی کردن لبه‌ها و خط‌ها

فصل هفتم: ساخت سقف‌ها
01 – ایجاد سقف‌ها
02 – لایه‌بندی درون گروه‌ها
03 – اعمال متریال به سقف‌‌ها
04 – ترسیم ابزارهای حاشیه سقف
05 – کپی و چسباندن در محل

فصل هشتم: ساخت پله‌ها
01 – Groupها و Componentها
02 – ساخت پله و تکثیر
03 – اضافه کردن جزییات پله
04 – Unique کردن Componentها
05 – ساخت نرده‌های عمودی پله
06 – ساخت نرده‌های افقی پله
07 – مروری بر گروه‌ها و کامپوننت‌های تودرتو

فصل نهم : ایجاد درها و پنجره‌ها
01 – ترسیم درها
02 – ترسیم قاب‌های پنجره
03 – ترسیم پنجره‌های کشویی
04 – نصب Bit Tools (پلاگینی برای ترسیم در و پنجره)
05 – نگاهی به ابزارهای 1001Bits
06 – ساخت فریم پنجره‌ها با 1001Bits

فصل دهم : ساخت شومینه
01 – ساخت اجزای اصلی
02 – ساخت اجاق شومینه
03 – ساخت ستون‌های تزیینی
04 – ساخت سرستون‌ها
05 – اعمال متریال‌ها روی شومینه

فصل یازدهم : ساخت آشپزخانه
01 – ساخت کابینت‌های زمینی
02 – ساخت کابینت‌های دیواری
03 – افزودن درهای کابینت‌ها
04 – ساخت کانتر آشپزخانه
05 – اضافه کردن متریال‌ها
06 – آشنایی با 3D Warehouse
07 – چیدمان تجهیزات آشپزخانه

فصل دوازدهم : افزودن مبلمان
01 – استفاده از 3D Warehouse
02 – منابع آنلاین برای Componentها
03 – ایجاد یک آرشیو شخصی از آبجکت‌ها

فصل سیزدهم : ساخت مبلمان از روی یک عکس
01 – معرفی Matched Photo
02 – ساخت حجم کلی
03 – اعمال متریال‌ها
04 – اضافه کردن جزییات
05 – ذخیره کردن و قراردادن ترسیم در مدل

فصل چهاردهم : نمای خارجی
01 – تکمیل بخش‌های بیرونی مدل
02 – اعمال متریال‌های نما
03 – آماده سازی سن‌ها برای انیمیشن
04 – استایل‌ها
05 – ساخت سن‌های مختلف برای انیمیشن
06 – برش مدل با ابزار Section Cut
07 – تنظیم دقیق محل های برش خورده

فصل پانزدهم: گرفتن انواع خروجی‌ها
01 – گرفتن خروجی تصویر
02 – گرفتن خروجی اتوکد
03 – ساخت انیمیشن (بخش اول)
04 – ساخت انیمیشن (بخش دوم)
05 – سایر گزینه‌ها
06 – پایان

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “گردویار آموزش مالتی مدیا SketchUp 2015”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

0
    0
    سبد خرید شما
    سبد خرید خالی استبازگشت به فروشگاه