توضیحات
شماره مجوز مرکز رسانه های دیجیتال وزارت ارشاد:055310-02080-8
گردویار آموزش مالتی مدیا سینما فوردی
بیش از 7 ساعت آموزش مالتی مدیا به صورت محاوره ای مشابه کلاس درس توسط سید علی حسینی
شماره مجوز مرکز رسانه های دیجیتال وزارت ارشاد:055310-02080-8
گردویار آموزش مالتی مدیا سینما فوردی
بیش از 7 ساعت آموزش مالتی مدیا به صورت محاوره ای مشابه کلاس درس توسط سید علی حسینی
کد محصول | 004645 |
---|---|
نوع دیسک | DVD9 |
تعداد دیسک | یک عدد لوح فشرده |
سیستم عامل | ویندوز |
گردویار آموزش مالتی مدیا سینما فوردی
فصل اول: مقدمه
1) معرفی و آشنایی با نرم افزار
2) آشنایی با فضای گرافیکی نرم افزار
3) کلید های میانبر
4) ایجاد اشیاء و انجام ویرایش روی آنها
5) تنظیمات نرم افزار
6) نحوه قرارگیری اشیاء نسبت به هم
7) شناخت انواع اشیاء
8) کار با پنل جزئیات
فصل دوم: کار با منحنی ها و دستورات مربوط به سطوح
1) ایجاد و بهینه سازی منحنی ها
2) کار با منحنی های پرکاربرد و محبوب
3) ایجاد و حجم دهی متن
4) حجم دهی با استفاده از دستور Extrude
5) ایجاد هندسه با استفاده از Lathe
6) تمرین مدلسازی دستگاه پرس
فصل سوم: تغییرشکل دهنده ها
1) معرفی تغییرشکل دهنده ها و ایجاد انحنا
2) تغییرشکل دهنده های ذوب و باد
3) پیچاندن متن دور منحنی
4) تغییرشکل دهنده های پیچشی و شکننده مدل
فصل چهارم: مدیریت محتوا با استفاده از Content Browser
1) معرفی Content Browser
2) مدلهای 3 بعدی آماده در Content Browser
3) کاربرد Content Browser در معماری
فصل پنجم: Polygon
1) معرفی Polygon
2) روشهای حجم دهی وکاستن حجم در Polygon ها
3) ایجاد حفره و پوشش و بستن حفره و ایجاد پل بین دو هندسه
4) کار با ابزار Knife
5) کار با ابزار polygonpen
فصل ششم: آرایه ها
1) استفاده از آرایه برای تولید مدل در تعداد و حالتهای مختلف
2) نحوه بهینه کپی کردن مدل وابسته به والد
فصل هفتم: کار با جعبه ابزار Mograph
1) استفاده از ابزار Cloner در Mograph
2) تاثیرات افکتهای Random,Formula,Step Effector
3) استفاده از ابزار Motext درMograph و تاثیر افکت های مختلف بر روی متن
4) ایجادبرخوردبین مدلها با استفاده از Dynamic Body Tag
فصل هشتم: انیمیشن سازی
1) مقدمه ای بر انیمیشن سازی
2) روشهای ثبت فریم به صورت دستی و خودکار برای متحرک سازی مدل
3) متحرک سازی با استفاده از یک مسیر راهنما
4) متحرک سازی برای چندین دوربین همزمان
5) انتشار انیمیشن
6) پروژه متحرک سازی چرخدنده
فصل نهم: آشنایی با نحوه نورپردازی
1) مقدمه ای بر نورپردازی
2) سه نوع پرکاربرد نورپردازی
3) تنظیمات FallOFF
4) پروژه نورپردازی
فصل دهم: ساخت متریال و مصور سازی محصولات
1) نحوه ایجاد متریال ها
2) ایجاد سطوح زبر
3) ایجاد درخشندگی و بازتاب نور
4) اهمیت استفاده از Content Browser به عنوان متریال
5) معرفی و توضیح رندرینگ
6) شرح رندرینگ پیشرفته
7) پروژه پایانی – بخش اول
8) پروژه پایانی – بخش دوم