گردویار تاپ سکرت 3
پروژه بیست و هفتم: ایجاد تصاویر آبسترک
1. مقدمه
2. ایجاد پس زمینه تصویر
3. اضافه کردن یک طرح قلم
4. ایجاد طرحهای اولیه
5. اضافه کردن نقاط نورانی به تصویر
6. تنظیمات نهایی تصویر آبسترک
پروژه بیست و هشتم: ایجاد Layer Comp
1. معرفی layer Comps و کاربرد آنها
2. ایجاد Layer Comps
پروژه بیست و نهم: لوگوی هواپیما
1. مقدمه
2. ایجاد طرح اولیه لوگو با استفاده از مسیرها
3. تنظیمات رنگی لوگو
4. اضافه کردن طرح پرچ
5. ایجاد افکتهای مختلف
6. اعمال جلوههای برجستگی و کندهکاری
7. افزودن جلوههای رنگی به لوگو
8. ایجاد جلوه لایه و انتقال آن به یک لایه دیگر
9. انتقال جلوههای یک لایه روی چندین لایه
پروژه سی ام: شبیه سازی روز و شب در یک تصویر
1. آماده کردن تصویر
2. ایجاد لایه های رنگی روی تصویر
3. تنظیمات رنگی تصویر
4. افزودن کنتراست به تصویر
5. اضافه کردن نور صبحگاهی
6. نهایی کردن تنظیمات رنگی روز
7. تیره کردن نور صحنه
8. ایجاد مه و نهایی کردن تصویر شب
پروژه سی و یکم: قطرههای آب
1. ساخت پسزمینه تصویر
2. افزودن جلوه به پسزمینه
3. ایجاد طرح شطرنجی پسزمینه
4. ساخت طرح اولیه قطرات آب
5. افزودن جلوه لایه آب به تصویر
6. ایجاد لایه نقشه
7. ایجاد شکست آب روی طرح شطرنجی
8. استفاده از ماسک لایه برای محدود کردن شکست آب
9. تنظیمات نور روی تصویر نهایی
پروژه سی و دوم: ایجاد یک پسزمینه گرافیکی
1. ایجاد یک تصویر نورانی
2. تبدیل تصویر به پسزمینه رویایی
پروژه سی و سوم: درست کردن دود
1. مقدمه
2. طرح اولیه دود به روش دستی
3. تکمیل تنظیمات دود
4. ایجاد طرح اولیه دود با استفاده از ابزارهای Dodge و Burn
5. استفاده از فیلتر Wave در ایجاد دود
6. استفاده از فیلتر Blur
7. تنظیمات نهایی تصویر
پروژه سی و چهارم: جداسازی تصاویر با استفاده از کانالهای رنگی
1. مقدمه
2. استفاده از پانل Channelبرای انتخاب کانالهای رنگی
3. اصلاح شفافیت لایه انتخاب شده
4. نرمکردن لبههای انتخاب
پروژه سی و پنجم: تبدیل یک عکس معمولی به یک پازل
1. مقدمه
2. معرفی پلاگین پازل
3. اعمال بافت پازل روی عکس
4. انتخاب تکههایی از پازل و ماسک کردن آنها
5. جداکردن تکههای از پازل
6. افزودن جلوه سایه به پازل
پروژه سی و ششم: وال فلزی
1. مقدمه
2. تنظیمات رنگی پس زمینه
3. اضافه کردن وال فلزی به تصویر
4. افزودن افکتهای ساعقه و درخشش
5. ایجاد حالت سه بعدی به وال فلزی
6. تنظیمات نهایی رنگ تصویر
پروژه سی و هفتم: بازتاب روی آب
1. مقدمه
2. ایجاد تصویر آیینه ای
3. ساخت یک بافت شنی خشن
4. ایجاد الگوی آب
5. استفاده از الگوی آب برای بازتاب
6. افزودن جزئیات نهایی به کار
پروژه سی و هشتم: بارش برف
1. مقدمه
2. افزودن لایه رنگی به تصویر
3. ایجاد دانههای برف روی تصویر(بخش اول)
4. ایجاد دانههای برف روی تصویر(بخش دوم)
5. تکمیل فضای بارش برف
پروژه سی و نهم: نقاشی آبرنگ
1. معرفی فیلتر آبرنگ فتوشاپ
2. اعمال فیلترهای مختلف به تصویر
3. تنظیمات نهایی تصویر
پروژه چهلم: حروف نقطهای
1. مقدمه
2. مقدمات کار
3. استفاده از حروف به عنوان مسیر نقاط
4. تنظیمات رنگی و پرسپکتیو تصویر
5. تکمیل تصویر
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.